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Produkte zum Begriff Kojote:


  • Der Kojote. Ein Jack-Reacher-Roman.
    Der Kojote. Ein Jack-Reacher-Roman.

    Unter der gleißenden Sonne durchstreift der ehemalige Militärpolizist Jack Reacher die Wüste Arizonas. Da entdeckt er einen Wagen, der gegen den einzigen Baum weit und breit gekracht ist. Die Fahrerin hält ihn zunächst für ein Mitglied der Bande, die den Unfall verursacht hat. Doch nachdem Reacher das Missverständnis ausgeräumt hat, entschließt er sich sogar, ihr zu helfen, die Verbrecher zu stellen. Denn die Kriminellen haben ihren Bruder - ein Spezialist für Bomben - entführt und wollen mit dessen erzwungener Hilfe einen schrecklichen Plan umsetzen. Aber um den Kopf der Bande aufzuscheuchen, muss zunächst jemand sterben.

    Preis: 24.00 € | Versand*: 6.95 €
  • Die Schlange und der Kojote (Matz, Xavier)
    Die Schlange und der Kojote (Matz, Xavier)

    Die Schlange und der Kojote , 1970 irgendwo in Utah. Der alte Joe fährt mit seinem Wohnmobil scheinbar ziellos durch die Wüste, wobei ihm ein zutraulicher Hund zuläuft, der etwas merkwürdig aussieht. Viele Meilen entfernt in Kalifornien genießt Carlo den Sonnenuntergang über dem Meer, ohne zu wissen, dass es sein letzter sein wird. Und in New York sind die FBI-Beamten, die mit dem großen Prozess gegen die italienische Mafia betraut sind, in heller Aufregung, denn ihr Hauptzeuge Guiseppe Barella ist spurlos verschwunden... Ein souverän erzählter Noir-Krimi aus der Feder des Thriller-Experten Matz (»Tomboy«), der von seinem Compagnon Philippe Xavier (»Kreuzzug«) reizvoll in ausschweifend-atmosphärische Bilder verpackt wird. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230524, Produktform: Leinen, Autoren: Matz, Xavier, Übersetzung: Reininger, Hanna, Seitenzahl/Blattzahl: 144, Abbildungen: komplett farbiges Comicalbum, Themenüberschrift: COMICS & GRAPHIC NOVELS / Crime & Mystery, Keyword: Haustier; Kojote; Mafia; Mord; Wüste; Zeugen, Fachschema: Comic / Graphic Novel~Graphic Novel~Comic / Krimi & Thriller~Comic, Fachkategorie: Graphic Novel / Comic: Krimi und Thriller~Comics im europäischen Stil / Tradition, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 14, Warengruppe: HC/Belletristik/Humor/Cartoons/Comics, Fachkategorie: Europäische Graphic Novels, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Splitter Verlag, Verlag: Splitter Verlag, Verlag: Splitter-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 322, Breite: 226, Höhe: 17, Gewicht: 1020, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

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  • Wie wird eine Idee zum Patent?

    Eine Idee wird zum Patent, indem der Erfinder eine Patentanmeldung bei der zuständigen Behörde einreicht, die alle relevanten Informationen zu der Erfindung enthält. Die Behörde prüft dann, ob die Idee neu, innovativ und nicht offensichtlich ist. Wenn die Prüfung erfolgreich ist, wird das Patent erteilt und der Erfinder erhält das exklusive Recht, die Idee zu nutzen und zu vermarkten. Es ist wichtig, dass die Idee vor der Einreichung der Patentanmeldung geheim gehalten wird, um die Patentfähigkeit nicht zu gefährden. Nach der Erteilung des Patents muss der Erfinder regelmäßige Gebühren zahlen, um den Schutz aufrechtzuerhalten.

  • Was macht eine Person, Idee oder Kreation einzigartig und unverwechselbar?

    Eine Person, Idee oder Kreation ist einzigartig und unverwechselbar aufgrund ihrer individuellen Merkmale, Erfahrungen und Perspektiven. Ihre einzigartige Kombination von Eigenschaften und Qualitäten hebt sie von anderen ab. Die Originalität und Authentizität, die sie ausstrahlen, machen sie unverwechselbar.

  • Kann man auf eine Idee ein Patent anmelden?

    Kann man auf eine Idee ein Patent anmelden? Nein, Patente können nur auf konkrete Erfindungen oder technische Lösungen angemeldet werden, die neu, erfinderisch und industriell anwendbar sind. Eine Idee allein ohne konkrete Umsetzung oder technische Details kann nicht patentiert werden. Es ist wichtig, dass die Idee in Form eines Prototyps oder einer detaillierten Beschreibung vorliegt, um ein Patent anmelden zu können. Ideen können jedoch durch andere Schutzrechte wie das Urheberrecht oder das Markenrecht geschützt werden.

  • Was sind die Schritte, um ein Patent für eine Erfindung anzumelden und wie lange gilt ein Patent?

    Um ein Patent anzumelden, muss man eine Patentanmeldung beim zuständigen Patentamt einreichen, die Erfindung beschreiben und die Gebühren bezahlen. Danach wird die Erfindung auf Neuheit und Erfindungshöhe geprüft. Ein Patent gilt in der Regel für 20 Jahre ab dem Anmeldetag.

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  • Habt ihr eine Idee für eine Erfindung?

    Als KI habe ich keine eigenen Ideen, aber ich kann dir bei der Generierung von Ideen helfen. Eine mögliche Idee für eine Erfindung könnte ein intelligenter Müllsortierer sein, der automatisch erkennt, welche Art von Abfall in welchen Behälter gehört und den Müll entsprechend sortiert. Dadurch könnte die Mülltrennung effizienter und umweltfreundlicher gestaltet werden.

  • Was sind die wichtigsten Schritte, um eine Erfindung zum Patent anzumelden?

    Die wichtigsten Schritte, um eine Erfindung zum Patent anzumelden, sind: Recherche, um sicherzustellen, dass die Erfindung neu und nicht offensichtlich ist, Ausarbeitung einer detaillierten Beschreibung der Erfindung und Einreichung eines Patentantrags beim zuständigen Patentamt. Es ist ratsam, sich dabei von einem Anwalt oder Patentanwalt unterstützen zu lassen, um den Prozess korrekt und effizient durchzuführen.

  • Was sind die wichtigsten Schritte, um ein Patent für eine Erfindung anzumelden?

    1. Recherche, um sicherzustellen, dass die Erfindung neu und nicht bereits patentiert ist. 2. Ausarbeitung einer detaillierten Beschreibung der Erfindung. 3. Einreichung eines Antrags beim zuständigen Patentamt und Zahlung der entsprechenden Gebühren.

  • Was sind die Voraussetzungen, um ein Patent für eine Erfindung zu erhalten?

    Um ein Patent für eine Erfindung zu erhalten, muss die Erfindung neu, erfinderisch und gewerblich anwendbar sein. Zudem muss der Antragsteller die Erfindung klar und vollständig beschreiben sowie die Patentgebühren bezahlen. Der Antrag auf ein Patent muss beim zuständigen Patentamt eingereicht werden.

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